Recupera la atención de tu clase.
Sin confiscar nada.
Cognigive te da las herramientas para convertir el "tiempo sin pantallas" en un juego colectivo con recompensas reales financiadas por empresas.
De la prohibición a la motivación
Prohibir los móviles genera conflicto. Cognigive propone un enfoque basado en la Refuerzo Positivo. Tú defines el objetivo, los alumnos aceptan el reto y los patrocinadores ponen el premio.
Control de Aula
Establece horarios (ej: "Lunes a Viernes, 9:00 - 14:00") donde el uso del móvil cuenta para el premio.
Métricas Reales
Visualiza en tu panel cuántos minutos de atención real ha ganado tu clase esta semana.
Tu Kit de Herramientas
Gestión de Clases
Olvídate de listas de emails complejas. Cognigive te asigna un Código de Unión único.
- Comparte el código en la pizarra.
- Los alumnos lo introducen en su app.
- Tú apruebas o rechazas su entrada.
Crear Propuestas
Diseña el reto perfecto para tu contexto educativo.
- Define el objetivo ("1000 minutos totales").
- Establece el horario escolar.
- Explica el "por qué" (ej: "Semana de exámenes").
Mercado de Sponsors
No pagues por los premios. Deja que las marcas financien la educación.
- Publica tu propuesta en el mercado.
- Las empresas locales o globales te hacen ofertas.
- Tú eliges qué premio es adecuado.
Lanza tu primer reto en 5 minutos
Regístrate como Mentor
Es gratis para escuelas y educadores. Crea tu cuenta con tu email profesional.
Crea tu primera clase
Obtén tu Código de Unión (ej: A7X-92B) y dáselo a tus alumnos. Verás cómo aparecen en tu lista de "Pendientes" para que los apruebes.
Lanza una Propuesta
Ve a "Propuestas" y crea una nueva. Define cuántos minutos debe acumular la clase colectivamente.
Consigue Financiación
Navega por la lista de Sponsors o espera a recibir una oferta en tu buzón. Cuando aceptas una oferta (ej: "Entradas de cine para todos"), la propuesta se convierte en una Campaña Activa y los alumnos empiezan a sumar automáticamente.
Empodera a tus estudiantes hoy
Únete a la red de educadores que están cambiando la relación de los jóvenes con la tecnología.
Crear Cuenta de Mentor